Hallo, in der 2.0.7.1 (und 2.0.7.2) gibt es einen doofen Bug:
[INFO] 10:29 Uhr: Quest 3: 10:00 min, 6,044 Mio. Gold (10,07 Tsd./s), 581,9 Tsd. XP (969,8/s)
[INFO] 10:29 Uhr: Gewählter Quest: Quest 1 nach Auswahlverfahren 1 (Gold)
[INFO] 10:39 Uhr: Taverne wird betreten...
[INFO] 10:39 Uhr: Billigstes Item (3) wurde verkauft, da Inventar voll war.
[INFO] 10:39 Uhr: Intelligenzbasisattribut auf 3.829 erhöht..
[INFO] 10:39 Uhr: Taverne wird betreten...
[INFO] 10:39 Uhr: Quest 1: 02:30 min, 2,152 Mio. Gold (14,34 Tsd./s), 70,6 Tsd. XP (470,7/s)
[INFO] 10:39 Uhr: Quest 2: 10:00 min, 7,433 Mio. Gold (12,39 Tsd./s), 268,7 Tsd. XP (447,8/s)
[INFO] 10:39 Uhr: Quest 3: 02:30 min, 682,2 Tsd. Gold (17,86 Tsd./s), 145,4 Tsd. XP (969,3/s) + Item! (1,996 Mio. Gold)
[INFO] 10:39 Uhr: Gewählter Quest: Quest 3 nach Auswahlverfahren 1 (Gold)
[INFO] 10:41 Uhr: Taverne wird betreten...
[WARN] 10:41 Uhr: Inventar ist voll! Bitte leeren oder in den Einstellungen die entsprechende Option setzen!
Die Einstellungen sagen allerdings, dass Items verkauft werden sollen:
[xxxxxxx (DE-17)]
putbin=0
uzq=05:00:00
max_time_short=120
notifyError=1
notifymode=2
arena_min_difference=0
wc=2
attrkp=0/0/70/30/0
calcquestitems=1
Server=DE-17
arenafr=0
notifyWarn=1
fkb=0
flaschen=0
Passwort=xxxxxxx
Tier=4
Sell_Item_After_WCClean=0
min_mush=999
attrk=2
wcs=0
Taverne=1
min_time_short=9
min_gold=100000000
Stadtwache=5
turm=0
log=8
arenatr=0
SellCIF=1
autologin=1
arena=0
stadtfrom=0:0
taveve=0
notifyInfo=0
gavr=1
Event=3
BuySA=0
name=xxxxxxx
tavernskipinv=0
stadtto=23:59
pilze=11
So muss ich wieder die 2.0.7.0 benutzen ....
Gruss (und danke für die gute Arbeit !)
Inventar voll trotz Verkauf ....
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Re: Inventar voll trotz Verkauf ....
In Rücksprache mit Robin sollte das wahrscheinlich ein Anzeigefehler sein. Probiers mal bitte mit der (gleich erscheinenden) neuen Version und gib uns bitte ne Rückmeldung, obs behoben ist
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Re: Inventar voll trotz Verkauf ....
Sorry, hab den Eintrag übersehen ... ist in der 2.0.7.3 bisher nicht aufgetreten. Danke dafür !
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