Fehler C:2
Fehler C:2
Hallo!
Ich benutze MFBot 321 mit Win8 64Bit und .Net 4.5.
Ich habe folgenden Fehler:
[INFO-Arena] 19:09 Uhr: Du hast Polska125 angegriffen und gewonnen.
.
.
.
[ERRO-Arena] 19:20 Uhr: Unknown error occured. C:2
[INFO-DUNG] 19:20 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten:
bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
[INFO-Arena] 19:21 Uhr: Du hast J*****6 angegriffen und gewonnen.
.
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Vorher hab ich zuerst auf "Bot deaktivieren" und danach wieder auf "Bot aktivieren" geklickt.
Ich benutze MFBot 321 mit Win8 64Bit und .Net 4.5.
Ich habe folgenden Fehler:
[INFO-Arena] 19:09 Uhr: Du hast Polska125 angegriffen und gewonnen.
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[ERRO-Arena] 19:20 Uhr: Unknown error occured. C:2
[INFO-DUNG] 19:20 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten:
bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
[INFO-Arena] 19:21 Uhr: Du hast J*****6 angegriffen und gewonnen.
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Vorher hab ich zuerst auf "Bot deaktivieren" und danach wieder auf "Bot aktivieren" geklickt.
Re: Fehler C:2
Hatte heute auch diesen Fehler im Log.
[INFO] 10:47 Uhr: Billigstes Item (3) wurde verkauft, da Inventar voll war.
[INFO] 10:47 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten: bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
[INFO] 10:47 Uhr: Taverne wird betreten...
Da er dann bald fertig mit ALU war und der Spiegel noch nicht voll ist, hat er auch nicht noch mal versucht den Dungeon zu betreten.
Ist der Fehler relevant oder eher unwichtig?
[INFO] 10:47 Uhr: Billigstes Item (3) wurde verkauft, da Inventar voll war.
[INFO] 10:47 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten: bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
[INFO] 10:47 Uhr: Taverne wird betreten...
Da er dann bald fertig mit ALU war und der Spiegel noch nicht voll ist, hat er auch nicht noch mal versucht den Dungeon zu betreten.
Ist der Fehler relevant oder eher unwichtig?
- Robin
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Re: Fehler C:2
Da beide eigentlich der selbe Fehler sind, ist es schon relevant - denn dadurch funktioniert ja der Dungeon nicht.
Könntet ihr mal nachschauen, der wievielte Dungeon es gewesen wäre? Müsste der mit dem höchsten Gegner sein^^
Könntet ihr mal nachschauen, der wievielte Dungeon es gewesen wäre? Müsste der mit dem höchsten Gegner sein^^
MFBot-Version | Code-Zeilen* | In Dateien* | Letzte Version |
MFBot 1.5.x | 6485 | 1 | Juli 2013 |
MFBot 2.x | 14363 | 16 | März 2014 |
MFBot 3.x | 22095 | 36 | März 2015 |
MFBot 4.x | 55242 | 241 | Juli 2018 |
MFBot 5.x | 66000 | 440 | Tbc |
Re: Fehler C:2
Hmh schwer zu sagen
[INFO] 09:45 Uhr: hat einen erfolgreichen Angriff in Dungeon 4 Etage 4 gewagt.
[INFO] 09:45 Uhr: Vorheriger Dungeonlevel: 4 - Jetziger Dungeonlevel: 5
*** dazwischen die Fehlermeldung ***
[INFO] 21:14 Uhr: hat einen erfolgreichen Angriff in Dungeon 1 Etage 8 gewagt.
[INFO] 21:14 Uhr: Vorheriger Dungeonlevel: 8 - Jetziger Dungeonlevel: 9
Nach welchen Kriterien erfolgt die Dungeonauswahl?
[INFO] 09:45 Uhr: hat einen erfolgreichen Angriff in Dungeon 4 Etage 4 gewagt.
[INFO] 09:45 Uhr: Vorheriger Dungeonlevel: 4 - Jetziger Dungeonlevel: 5
*** dazwischen die Fehlermeldung ***
[INFO] 21:14 Uhr: hat einen erfolgreichen Angriff in Dungeon 1 Etage 8 gewagt.
[INFO] 21:14 Uhr: Vorheriger Dungeonlevel: 8 - Jetziger Dungeonlevel: 9
Nach welchen Kriterien erfolgt die Dungeonauswahl?
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Re: Fehler C:2
dürfte so ziemlich das gleiche sein wie der fehlercode +107: http://www.mfbot.de/forum/viewtopic.php ... 2153#p2153
es wird keinerlei dungeon angezeigt, weder auswahl noch abschluss, aber dungeons werden betreten, denn der cooldown läuft immer wieder neu ab da los
es wird keinerlei dungeon angezeigt, weder auswahl noch abschluss, aber dungeons werden betreten, denn der cooldown läuft immer wieder neu ab da los
- Robin
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Re: Fehler C:2
Nein, das hat nichts damit zutun - die Bugmeldung wurde vor dem S&F-Update gegeben, die Fehlermeldung 107 hängt nur mit dem Update zusammen.
@Polly: Die Dungeonauswahl erfolgt nach dem derzeit niedrigsten (da hatte ich mich oben verschrieben, entschuldige^^) Dungeongegnerlevel
@Polly: Die Dungeonauswahl erfolgt nach dem derzeit niedrigsten (da hatte ich mich oben verschrieben, entschuldige^^) Dungeongegnerlevel
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Re: Fehler C:2
deswegen sagte ich ja auch "so ziemlich das gleiche", denn die funktion ist ja gegeben, nur im log zeigts den fehler an. scheint aber nichts mit dem dungeon zu tun zu haben nach genauerem blick...
kann das was mit der arena zu tun haben? weil davon taucht nix mehr im log auf, außer wenn mal kein gegner gefunden wurde...die zeitspanne beim arenabesuch steht bei mir nur ziemlich hoch mit 20-70min udn somit hat sich das beim flüchtigen ersten blick wohl damit überschnitten
kann das was mit der arena zu tun haben? weil davon taucht nix mehr im log auf, außer wenn mal kein gegner gefunden wurde...die zeitspanne beim arenabesuch steht bei mir nur ziemlich hoch mit 20-70min udn somit hat sich das beim flüchtigen ersten blick wohl damit überschnitten
Re: Fehler C:2
hi, sorry das ich nicht mehr geantwortet habe. Die Log-Analyse ist doch schon etwas mühsam ^^
Also der niedrigste Dungeongegner müsste Dungeon 1 Etage 8 mit Level 30 gewesen sein...
Habe gerade mal geschaut, zufälig ist der Fehler heute wieder aufgetreten.
[INFO] 10:19 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten: bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
Also wenn du sagst, er wählt den niedrigsten Dungeongegner in Abhänigkeit vom Level, dann scheint die auswahl nicht ganz zu funktionieren im Zusammenhang mit Dungeon 1.
Meine aktuellen Dungeon:
dungeon 1 etage 9 level 40
dungeon 3 etage 9 levle 86
dungeon 4 etage 7 level 84
dungeon 5 etage 4 level 88
und heute hat er 4 mal versucht dungeon 4 zu schaffen. Dabei sollte bei meinem derzeitigen level 77 der dungeon 1 eigentlich zu schaffen sein.
Also der niedrigste Dungeongegner müsste Dungeon 1 Etage 8 mit Level 30 gewesen sein...
Habe gerade mal geschaut, zufälig ist der Fehler heute wieder aufgetreten.
[INFO] 10:19 Uhr: Dungeonangriff nicht durchgeführt. Fehler aufgetreten: bei System.Array.InternalGetReference(Void* elemRef, Int32 rank, Int32* pIndices)
bei System.Array.GetValue(Int32 index)
bei MFBot_Redesign.mfbot.RefDungeon(String name, Boolean alreadylogged)
Also wenn du sagst, er wählt den niedrigsten Dungeongegner in Abhänigkeit vom Level, dann scheint die auswahl nicht ganz zu funktionieren im Zusammenhang mit Dungeon 1.
Meine aktuellen Dungeon:
dungeon 1 etage 9 level 40
dungeon 3 etage 9 levle 86
dungeon 4 etage 7 level 84
dungeon 5 etage 4 level 88
und heute hat er 4 mal versucht dungeon 4 zu schaffen. Dabei sollte bei meinem derzeitigen level 77 der dungeon 1 eigentlich zu schaffen sein.
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Re: Fehler C:2
Hallo Polly,
in Version 3.3.1.2 ist das Problem mit der Dungeonauswahl behoben, den Dungeonbug versuchen wir aktuell immer noch nachzuvollziehen.
Grüße,
Robin
in Version 3.3.1.2 ist das Problem mit der Dungeonauswahl behoben, den Dungeonbug versuchen wir aktuell immer noch nachzuvollziehen.
Grüße,
Robin
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