MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
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MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
In der Beta betritt der Bot die beiden Schatten Dongeons Hämorridor und Zauberschule nicht mehr, es sind auch nur noch diese beiden über so dass ich keine anderen Testen kann.
Die Häckchen sind aber bei beiden gesetzt, dass er diese machen soll.
Ich habe bereits beide Einstellungen (Zufällig/der Reihe nach) ausprobiert beide haben keinen einfluss die Dongeons werden nicht betreten.
auszug Config:
DUNGEON.SHADOWACT=0
DUNGEON.SHADOWACT.HEMORRIDOR=1
DUNGEON.SHADOWACT.LOOPOFTUBES=0
DUNGEON.SHADOWACT.OSTEROS=0
DUNGEON.SHADOWACT.SCHOOL_OF_MAGIC=1
DUNGEON.STRATEGY=0
Die Häckchen sind aber bei beiden gesetzt, dass er diese machen soll.
Ich habe bereits beide Einstellungen (Zufällig/der Reihe nach) ausprobiert beide haben keinen einfluss die Dongeons werden nicht betreten.
auszug Config:
DUNGEON.SHADOWACT=0
DUNGEON.SHADOWACT.HEMORRIDOR=1
DUNGEON.SHADOWACT.LOOPOFTUBES=0
DUNGEON.SHADOWACT.OSTEROS=0
DUNGEON.SHADOWACT.SCHOOL_OF_MAGIC=1
DUNGEON.STRATEGY=0
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Huhu,
vielen Dank für die Fehlermeldung. Dürfte ich fragen, an welchen Gegnern du hängst?
vielen Dank für die Fehlermeldung. Dürfte ich fragen, an welchen Gegnern du hängst?
Viele Grüße / Best regards
F0restbear
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Huhu,
ich hab's gerade eben nochmal getestet.
Die Einstellung an sich funktioniert ohne Probleme. Wir hatten in der Vergangenheit aber oft das Problem, dass beide Dungeons nicht betreten wurden, weil die dazugehörigen Daten gefehlt haben und der Bot die Gegner "nicht kannte". Laut Robin sind diese aber eingepflegt, wenn sich in der Zwischenzeit nichts daran geändert hat.
Daher meine Bitte: Könntest du mir das Level, die Lebenspunkte sowie die Attribute der Gegner geben? Wir würden die dann mit der Datenbank abgleichen, ob sich vielleicht doch etwas verändert hat.
ich hab's gerade eben nochmal getestet.
Die Einstellung an sich funktioniert ohne Probleme. Wir hatten in der Vergangenheit aber oft das Problem, dass beide Dungeons nicht betreten wurden, weil die dazugehörigen Daten gefehlt haben und der Bot die Gegner "nicht kannte". Laut Robin sind diese aber eingepflegt, wenn sich in der Zwischenzeit nichts daran geändert hat.
Daher meine Bitte: Könntest du mir das Level, die Lebenspunkte sowie die Attribute der Gegner geben? Wir würden die dann mit der Datenbank abgleichen, ob sich vielleicht doch etwas verändert hat.
Viele Grüße / Best regards
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Es gibt immer noch einige Dungeons bzw. Dungeongegner die wohl garnicht attackiert werden. Diese Dungeons sind nicht welche von den neuen sondern schon länger im Spiel.
Festgestellt habe es ich bis jetzt "Die Hölle" und "13. Stock"
Die Dungeons sind für die Accs bei denen es mir aufgefallen ist auf jeden Fall sehr locker machbar, habe es getestet und der Dungeongegner war so schwach, dass die Begleiter ihn allein besiegen konnten.
Dieses Verhalten zu besagten Dungeons tritt für mich in der Release wie auch in der Beta auf. Bei Dungeon-Einstellungen ist alles angehakt.
Festgestellt habe es ich bis jetzt "Die Hölle" und "13. Stock"
Die Dungeons sind für die Accs bei denen es mir aufgefallen ist auf jeden Fall sehr locker machbar, habe es getestet und der Dungeongegner war so schwach, dass die Begleiter ihn allein besiegen konnten.
Dieses Verhalten zu besagten Dungeons tritt für mich in der Release wie auch in der Beta auf. Bei Dungeon-Einstellungen ist alles angehakt.
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Huhu,
da bist du wohl gleich auf 2 Problem gestoßen.
Ersteres ist, dass die Dungeonrotation nicht (mehr) richtig funktioniert. Selbst wenn du alles angehakt hast, betritt er in einigen Fällen nur bestimmte Dungeons.
Zweiteres ist, dass die Abfolge der Dungeongegner nicht optimal ist. Falls ich mich nicht ganz irre, bevorzugt der Bot den 1.Gegner des 13.Stocks anstatt die Gegner der Hölle.
Werde ich nochmal genauer beobachten und unseren Devs Bescheid geben. Vielen Dank für die Meldung!
da bist du wohl gleich auf 2 Problem gestoßen.
Ersteres ist, dass die Dungeonrotation nicht (mehr) richtig funktioniert. Selbst wenn du alles angehakt hast, betritt er in einigen Fällen nur bestimmte Dungeons.
Zweiteres ist, dass die Abfolge der Dungeongegner nicht optimal ist. Falls ich mich nicht ganz irre, bevorzugt der Bot den 1.Gegner des 13.Stocks anstatt die Gegner der Hölle.
Werde ich nochmal genauer beobachten und unseren Devs Bescheid geben. Vielen Dank für die Meldung!
Viele Grüße / Best regards
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Ja wäre absolut für eine Priotisierung der Dungeons sprich ähnlich wie bei Gewinnchanceberechnung in der Arena.
Sagen wir in Dungeon 1 der 3. Gegner kommt eher einem Kundschafter entgegen und der Dungeon 2 2. Gegner kommt einem Kundschafter nicht entgegen, sollte also Dungeon 1 die Prio erhalten usw.
Sagen wir in Dungeon 1 der 3. Gegner kommt eher einem Kundschafter entgegen und der Dungeon 2 2. Gegner kommt einem Kundschafter nicht entgegen, sollte also Dungeon 1 die Prio erhalten usw.
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Schatten-Hämorridor 17/20
Name Karantel
Stufe 636
Leben 1.373.351.680
Stärke 55.499
Geschick 174.216
Intelligenz 55.499
Ausdauer 538.992
Glück 94.184
Schatten-Zauberschule 18/20
Name Lucius der Reinblüter
Stufe 580
Leben 943.157.696
Stärke 34.644
Geschick 34.650
Intelligenz 147.120
Ausdauer 433.935
Glück 82.506
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Re: MFBot 5.1.6b5 Keine Dungeon Fights
Huhu,
die Daten stimmen soweit überein. Könntest du noch bitte in %AppData%\mfbot.de schauen, ob die Datei dungeons.xml 528.055 Bytes groß ist?
Wenn ja, dann bist du auf dem gleichen Stand wie wir, falls nicht, bitte einmal die Datei löschen und den Bot neustarten.
die Daten stimmen soweit überein. Könntest du noch bitte in %AppData%\mfbot.de schauen, ob die Datei dungeons.xml 528.055 Bytes groß ist?
Wenn ja, dann bist du auf dem gleichen Stand wie wir, falls nicht, bitte einmal die Datei löschen und den Bot neustarten.
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