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von yrdissia
Fr 18. Okt 2019, 18:37
Forum: Erledigt
Thema: Arena Manager Update
Antworten: 55
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Re: Arena Manager Update

Aktuell ist unsere Priorität bei den Bugs und die Performance zu verbessern. Danach werden wir anfangen zu optimieren. Wie gesagt postet gerne eure Strategien/Baureihenfolgen, ich habe hier noch keine von euch gesehen ;-) Hi, Nach dem Opfern baue ich die Sitze um 25 Stufen aus. Anschließend gehe ic...
von yrdissia
Fr 18. Okt 2019, 17:59
Forum: Erledigt
Thema: Arena Manager Update
Antworten: 55
Zugriffe: 22709

Re: Arena Manager Update

Hi, Die Ausbauten sollten 'Teuerste zuerst', nicht 'Billigste zuerst' erfolgen. Die Einstellungen bei "Leistung und Tarnung" verstehe ich nicht. Funktioniert das Opfern eigentlich? Ich habe 30% Erhöhung gegenüber bereits geholten Runen eingestellt und der Bot opfert nicht, obwohl bereits 5...
von yrdissia
So 1. Sep 2019, 09:24
Forum: Erledigt
Thema: Unterwelt: "Vorgeschlagene Gegner angreifen" greift falsche Gegner an
Antworten: 10
Zugriffe: 3863

Re: Unterwelt: "Vorgeschlagene Gegner angreifen" greift falsche Gegner an (5.1)

Manuell bekomme ich einen anderen Gegner (den richtigen, nämlich ranghöchsten) vorgeschlagen. Bei mir greift der Bot immer den falschen an, ich hab auf vorgeschlagener Gegner stehen, im Browser ist es immer der Top 1 oder 2 Spieler je nach wer gerade LvL Up hat. Der Bot greift die aber nie an, habe...
von yrdissia
So 1. Sep 2019, 09:11
Forum: Feature-Requests
Thema: Schmied präzisieren (beta)
Antworten: 4
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Re: Schmied präzisieren (beta)

Hi, ich weiß, dieser Thread ist schon ein wenig älter. Unter "Zerlege Items ohne Wert bei Schmied" verstehe ich Items mit 0 Wert, nicht mit wenig Wert. Das können meiner Meinung nach also nur Items aus dem WC oder von Dungeons sein. Meiner Meinung nach keine sinnvolle Option. Ich bräuchte ...
von yrdissia
Do 4. Jul 2019, 20:15
Forum: Erledigt
Thema: Unterwelt: "Vorgeschlagene Gegner angreifen" greift falsche Gegner an
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Zugriffe: 3863

Re: Unterwelt: "Vorgeschlagene Gegner angreifen" greift falsche Gegner an

Kleiner Tip: Im SF Forum gibt es für viele Server einen Thread von "nackten" Accounts, nach Level sortiert. So kannst du meist einen Character 50 Level über deinem max. finden und ihn als Favoritengegner angreifen. So hast du einige Tage/Wochen deine Ruhe, da jeder Angriff dann immer das ...
von yrdissia
Di 2. Jul 2019, 19:14
Forum: Feature-Requests
Thema: Archievement 'Nikolaus'
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Archievement 'Nikolaus'

am 6.12 muss der Char seine Schuhe um 0:01 Uhr ausziehen, in den Rucksack legen und vorzugsweise wieder anziehen, es könnte ja ein GK folgen. Die Uhrzeit bezieht sich sicher auf die aktuelle Zeit des Servers, nicht die des Clients. Der Bot könnte diese Aufgabe übernehmen und zwischen 0:00 und 0:03 U...
von yrdissia
Sa 30. Dez 2017, 21:31
Forum: Erledigt
Thema: Unterwelt
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Re: Unterwelt

Mit Version 4.7.1b1 habt ihr die Favoriten für die Unterwelt eingeführt. Super. Zu welcher Zeit werden die Helden angegriffen? Gleich nach Mitternacht wäre echt nicht gut. Es kann sein, dass an dem Tag die Folterkammer oder der Wächter fertig wird. Wenn dann schon die Angriffe gelaufen sind verliert...
von yrdissia
Do 28. Dez 2017, 10:01
Forum: Erledigt
Thema: Unterwelt
Antworten: 21
Zugriffe: 9245

Re: Unterwelt

Sorry Robin, es ist besser, keinen Helden anzugreifen als den vom Server vorgeschlagenen. Bei dem verliere ich nämlich mit einer 100%tigen Wahrscheinlichkeit und werde 5 Stufen herabgestuft, was Einbußen für die nächsten Kämpfe bedeutet. Den vom Server vorgeschlagenen Helden anzugreifen macht vielle...
von yrdissia
Do 28. Dez 2017, 09:58
Forum: Feature-Requests
Thema: Eventgesteuerte Treibsanduhr
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Re: Eventgesteuerte Treibsanduhr

Hi Robin, vielen Dank, dass Du Dir meinen Beitrag mal angeschaut hast. Ich träume ja immer noch von einem Eventgesteuertem Reittier, da ich über das Gold-WE 50% brauche, während ich eine Woche später während des Wald-WE 0% oder 10% benötige. Ich hatte so etwas schon mal hier angesprochen. Zur Zeit m...
von yrdissia
Mi 27. Dez 2017, 10:38
Forum: Feature-Requests
Thema: Eventgesteuerte Treibsanduhr
Antworten: 2
Zugriffe: 607

Eventgesteuerte Treibsanduhr

Aktuell kann man die Treibsanduhr lediglich aktivieren/deaktiveren, abgesehen von der Questzeit, ab der sie eingesetzt werden kann. Wirklich sinnvoll wäre es aber, wenn man einstellen könnte, bei welchen Events die Treibsanduhr eingesetzt werden soll. Meiner Meinung nach macht es nämlich nur Sinn, s...