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Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
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Re: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
ich hole das mal wieder nach oben, weil es ja immernoch ein riesen problem ist für die höherlvl spieler ![Lächeln :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
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Re: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
Ist nicht in Vergessenheit geraten, wir brauchen nur erstmal die Schadenswerte der Dungeongegner, um eine Gewinnchancenberechnung einzuführen ![Zwinkern ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
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Re: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
wollte nur mal nachfragen, wie weit ihr mit dem sammeln der schadenswerte seit und ob es schon einen plan gibt das zu implementieren?
würde gern mal wieder was anderes außer wirbelsturm machen
))
würde gern mal wieder was anderes außer wirbelsturm machen
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Re: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
Die Option Osteros zu betreten oder nicht (genauso extra für Osteros Schatten) ist zur nächsten Version schonmal eingebaut ![Zwinkern ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
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- Brummiheld82 (So 2. Apr 2017, 19:28)
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