Kein Gebäudeausbau möglich

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Shaki
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Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von Shaki »

Version: 1701-E 5.1.4.0
Betriebssystem: Win 7.1 Prof.

Situation:
Es wird weder ein neues Gebäude automatisch ausgebaut (nach vorgegebener Liste) noch ist der manuelle Ausbau eines Gebäudes über den Bot möglich. Als "Fehlermeldung" gibt das Programm an, dass bereits ein Gebäude ausgebaut wird, obwohl das offensichtlich nicht der Fall ist. Der "Gebäude ausbauen" Button ist dabei ausgegraut.
Dies passiert erst seit dem automatischen Update auf die neueste Version.
Fehlermeldungen (in der Fehlerliste oder im Log) habe ich keine gefunden.

Bisher durchgeführte "Maßnahmen":
Neustart des Bots (incl. Neustart des Computers)
Ausprobiert, ob es einen Unterschied macht, ob der Bot arbeitet, questet oder nichts tut (kein Unterschied)
Getestet mit ein und zwei Gebäuden in der Liste.
Gewartet (mehr als die 1-2 Minuten... ;) - 20Min+ )

Ob sich das auch auf die Unterwelt erstreckt habe ich noch nicht getestet.

Anbei: - Der Ausbau wäre theoretisch möglich (genug Ressourcen vorhanden, Festung auf 17)

Edit (zur Klarstellung; 20190501):
-Ein Ausbau über Android App ist problemlos möglich.
-Wenn es baut werden die Restzeiten korrekt angezeigt.
-Bis jetzt sind alle Accounts, bei denen ein neuer Gebäudebau an stand, davon betroffen (verschiedenen Welten)
Dateianhänge
sfbug_festung.png
sfbug_festung.png (31.25 KiB) 4795 mal betrachtet
Zuletzt geändert von Shaki am Mi 1. Mai 2019, 10:19, insgesamt 4-mal geändert.
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von WilliamDraco »

I am experiencing the same bug as this - No fortress buildings being built automatically and cannot choose to manually build one via the bot menu. This is true across every bot account being used.

This does not affect ability to log into game (via browser, for example) and begin a building. The bot will then correctly report the finishing time of the building, and notice when the building finishes, but will not begin another.

I can confirm that this bug does affect the underworld, although only one of my bot characters has access to confirm this.
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von Robin »

Hi zusammen,
danke euch für die Meldung, wird zur nächsten Version behoben sein (die diesmal nicht erst zwei Monate später kommen sollte).

Grüße,
Robin

==

Hi together,
thanks for the reports, we fixed it and we'll release that with the next version (which should not be released two months later, this time).

Regards,
Robin
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MFBot-VersionCode-Zeilen*In Dateien*Letzte Version
MFBot 1.5.x64851Juli 2013
MFBot 2.x1436316März 2014
MFBot 3.x2209536März 2015
MFBot 4.x55242241Juli 2018
MFBot 5.x66000440Tbc
*Ohne automatisch generierten Designer-Code
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von Shaki »

Robin hat geschrieben: Mi 1. Mai 2019, 11:18 Hi zusammen,
danke euch für die Meldung, wird zur nächsten Version behoben sein (die diesmal nicht erst zwei Monate später kommen sollte).

Grüße,
Robin
Danke :)
(Auch für das super Programm :) )
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von BoehserSteve »

Robin hat geschrieben: Mi 1. Mai 2019, 11:18 Hi zusammen,
danke euch für die Meldung, wird zur nächsten Version behoben sein (die diesmal nicht erst zwei Monate später kommen sollte).

Grüße,
Robin
Vielen Dank an das komplette Team! (y)
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von Brummiheld82 »

Danke euch für das Lob :-)

Dass hören wir gerne :)
Immer lässig grinsen :mrgreen:
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von BoehserSteve »

LostSoul hat geschrieben: Cool das das schon gefixt ist...
Ist dem so? Ich kann dies nicht bestätigen.
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von LostSoul »

BoehserSteve hat geschrieben: Do 9. Mai 2019, 21:16
LostSoul hat geschrieben: Cool das das schon gefixt ist...
Ist dem so? Ich kann dies nicht bestätigen.
Es ist im Code der Entwickler gefixt. Nicht in der Version welche wir gerade haben.
Robin hat geschrieben: Noch kein Update bisher, ist zwar behoben auf unserer Seite, das Update kommt allerdings erst am Wochenende
Das wäre der aktuelle Stand.
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Re: Kein Gebäudeausbau möglich

Beitrag von BoehserSteve »

LostSoul hat geschrieben: Do 9. Mai 2019, 22:16
BoehserSteve hat geschrieben: Do 9. Mai 2019, 21:16
LostSoul hat geschrieben: Cool das das schon gefixt ist...
Ist dem so? Ich kann dies nicht bestätigen.
Es ist im Code der Entwickler gefixt. Nicht in der Version welche wir gerade haben.
Robin hat geschrieben: Noch kein Update bisher, ist zwar behoben auf unserer Seite, das Update kommt allerdings erst am Wochenende
Das wäre der aktuelle Stand.
Dankeschön
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