Item einsetzen

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zaphod
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Item einsetzen

Beitrag von zaphod »

vorhandenes Item im Inventar: alle Attribute 138
angelegtes Item: Glück 268
angelegtes Item ist besser. Warum?
Eine Eroberung fremder Welten ist mit der NCC5321 wieder möglich. (y)
"Captain! Wir haben das Kommunikationssystem hier komplett runter gefahren!"
zaphod
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Re: Item einsetzen

Beitrag von zaphod »

mal einige Beispiele die mich grübeln lassen. Alle vom gleichen Mitglied und von heute

Magier:
Rüstung 414
alle Attribute 178
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt 0.92% 2% 1% -5.36%

Item ist schlechter gegenüber

Rüstung 440
Ausdauer 380
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt -0.92% -2% -2% 5.36%

-----------nächster Vergleich----------

alle Attribute 200
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt 1.77% -1% 2% -6.12%

Item ist schlechter gegenüber

Intelligent 380
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt -1.66% -1% 2% 6.13%

-----------nächster Vergleich----------

Intelligenz/Ausdauer/Glück 172
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt 4.95% 4% 5% -0.41%
Edelstein erhöht alles um 165

Item ist schlechter gegenüber

Intelligent 387
verzaubert
Verbesserung gegen Krieger/Magier/Kundi/Gesamt -4.87% -4% -5% 0.35%
unbelegter Edelsteinslot
(wird im Inventar als gleich gut angezeigt)
Eine Eroberung fremder Welten ist mit der NCC5321 wieder möglich. (y)
"Captain! Wir haben das Kommunikationssystem hier komplett runter gefahren!"
F0restbear
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Re: Item einsetzen

Beitrag von F0restbear »

Ich verschiebe das Ganze mal, ist ja doch schon ein Weilchen her *hust *hust*

Unknown hat seit dem ja auch viel am Simulator geschraubt, deswegen bei Unklarheiten bitte weiterhin kritisch nachfragen :D :twisted:
Viele Grüße / Best regards

F0restbear
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