Dungeons by rotation

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kom
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Dungeons by rotation

Beitrag von kom »

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Is it normal that after choosing "Enter dungeons by rotation" the bot stops at the same dungeon when looses and it stays there till it wins?
Shouldn't it move on and try to win the next one? Anyway that's what I wish it would be doing, that's why I have chosen the rotation option.
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Robin
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von Robin »

This option doesn't rotate all separate dungeons, but only normal dungeon, tower and pet dungeon - on the normal dungeons it always will select the one with the lowest level.

Regards,
Robin
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MFBot 3.x2209536März 2015
MFBot 4.x55242241Juli 2018
MFBot 5.x66000440Tbc
*Ohne automatisch generierten Designer-Code
kom
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von kom »

Now the bot, for several dozen trials, attacs the same opponent in Twister every hour. After the lost fight another trial is in the Twister again. How to set the bot so that another fight wouldn't take place in the Twister (but for example in the Easteros) even after the loss?
kom
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von kom »

Anybody please ....
F0restbear
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von F0restbear »

There is no other option. Entering dungeons by rotation hasn't been working for me at all. The only thing you can do is to check yourself and see which opponents can be defeated.

Greetings
F0rest
Viele Grüße / Best regards

F0restbear
kom
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von kom »

In that case I can't see much difference between the two options. In both options in the event of a lost fight I am forced to fight with the same opponent, because the bot isn't able to change the attack to another opponent.
kom
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von kom »

Now the bot is fighting in Twister every hour no matter if I lose or win,
why?
F0restbear
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Re: Dungeons by rotation

Beitrag von F0restbear »

I'm not sure about this option because I never really cared about it, but I think it was never designed to switch between the different dungeons in case of a lose.
But this should probably be confirmed by a dev though.
Viele Grüße / Best regards

F0restbear
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